Monday, April 29, 2019

E-SPORTS - Seratus Ribu Gamer Berpotensi Terinfeksi Malware ShadowHammer


E-Sports News Update, Jakarta - Baru-baru ini, sekelompok hacker memakai sistem pembaruan software(Live Update) Asus untuk menyebarkan malware, ShadowHammer, ke 1 juta komputer Windows.
Meski saat ini Asus sudah mengulirkan update untuk mengatasi malware itu, perusahaan keamanan Kaspersky dan ESET mengungkap laporan terbaru.
Dikutip dari laman Gamerant, Selasa (30/4/2019), dua perusahaan keamanan tersebut mendapati malware itu juga menargetkan tiga studio gim.

BACA JUGA :
PT RIFAN FINANCINDO - Komoditas Emas Akan Jadi Primadona 
RIFAN FINANCINDO - Investasi Emas Masih Primadona di Tahun Politik
PT RIFAN FINANCINDO BERJANGKA - Emas masih akan Menjadi Komoditas Paling Menarik untuk Investasi Berjangka Tahun ini 
PT RFB - Berikan Gambaran Investasi di Tahun 2019, RFB Gelar Investment Outlook
    Terungkap, para peretas di balik serangan Asus juga menargetkan software Microsoft Visual Studio.
    Dengan ini, peretas dapat menanam malware ke dalam gim buatan tiga pengembang yang menggunakan software terinfeksi malware tersebut.
    Akibatnya, hampir lebih dari 92.000 komputer terinfeksi malware itu. Namun, Kaspersky dan ESET meyakini jumlah tersebut bisa lebih tinggi dari yang terdata.

    Dua Pengembang Gim

    Meski salah satu pengembang yang terkena serangan itu belum teridentifikasi secara publik, dua yang sudah diketahui, yakni Electronics Extreme dan Zepetto.
    Adapun dua judul gim yang terinfeksi, adalah Infestation (Electronics Extreme) dan Point Blank(Zepetto).
    Tak hanya itu, ESET juga mendata infeksi malware tersebut hampir semuanya berlokasi di Asia, dengan sebagian besar komputer berada di Thailand.
    Apa yang membuat serangan terhadap ketiga pengembang begitu mengkhawatirkan, infeksi malware itu sudah terjadi sebelum gim itu diluncurkan.
    Dalam laporan Wired tentang serangan itu, tercatat penyebaran malware sudah melampaui langkah yang terjadi dengan Asus.
    Pada saat itu, para peretas harus menggunakan server Asus yang terinfeksi untuk menandai file pembaruan yang sudah terkompromi.

    Asus Perbarui Patch Keamanan untuk Basmi Malware ShadowHammer

    Setelah didera isu malware ShadowHammer pada update software yang menjangkiti ratusan ribu laptop dan PC Asus.
    Asus kemudian menghadirkan perbaikan terhadap malware tersebut dalam bentuk patchkeamanan yang bisa diunduh lewat software Live Update-nya. Demikian dikutip dari The Verge, Rabu (27/3/2019).
    Sebagai tambahan, perusahaan mengatakan, mereka punya tool diagnostik keamanan kedua yang bisa dipakai untuk memindai apakah komputer atau laptop Asus pengguna terdampak malware ini.
    "Kami mengajak para pengguna yang peduli terhadap masalah ini untuk menjalankan (diagnostik keamanan) ini sebagai bagian dari tindakan pencegahan," kata Asus dalam pernyataan tertulisnya, disertai dengan tautan ke software.
    Meskipun menyediakan update patch keamanan terbaru, Asus tidak menuliskan permohonan maaf. Alih-alih begitu, Asus malah menyatakan, "hanya segelintir pengguna yang ditarget oleh serangan ini."
    Padahal sebelumnya, perusahaan keamanan siber Kaspersky Lab memperkirakan, malware ShadowHammer ini telah didistribusikan ke setidaknya 1 juta komputer, melalui update patchAsus.
    Bukan hanya didistribusikan, patch keamanan ini juga telah diinstal di ratusan dari ribuan unit perangkat Asus. Tentunya jumlah tersebut bukanlah angka yang kecil.

    Sumber : Liputan 6

    Wednesday, April 24, 2019

    E-SPORT -PINC 2019 Berlangsung, Total Hadiah Capai Rp 1 Miliar


    E-SPORT News Update, Jakarta - PUBG Mobile kembali menggelar turnamen nasional untuk gamer di Indonesia dengan tajuk PUBG Mobile Indonesia National Championship (2019) PINC 2019.
    Ajang ini merupakan kali kedua setelah PINC pertama diadakan tahun lalu. Untuk tahun ini, PINC 2019 akan diselenggarakan di 13 kota besar di seluruh Indonesia.
    Dalam keterangan resmi yang diterima Tekno Liputan6.com, Selasa (23/4/2019), turnamen ini menawarkan hadiah total sebesar Rp 1 miliar.

    BACA JUGA :
    PT RIFAN FINANCINDO - Komoditas Emas Akan Jadi Primadona 
    RIFAN FINANCINDO - Investasi Emas Masih Primadona di Tahun Politik
    PT RIFAN FINANCINDO BERJANGKA - Emas masih akan Menjadi Komoditas Paling Menarik untuk Investasi Berjangka Tahun ini 
    PT RFB - Berikan Gambaran Investasi di Tahun 2019, RFB Gelar Investment Outlook
      Adapun PINC diselenggarakan sebagai bentuk komitmen PUBG Mobile untuk berkontribusi dalam perkembangan dunia esports di Indonesia, termasuk memfasilitasi para pemain dan komunitas sebagai inti ekosistem esports.
      Tahapan Regional Qualifier untuk PINC 2019 sendiri sudah digelar sejak 20 April 2019. Sebagai pembuka, tahap kualifikasi ini dilakukan di Semarang.
      Di tahun ini pula, PINC 2019 menambah daftar kota besar di Kalimantan dan Sulawesi untuk menggelar babak kualifikasi.
      Dengan masuknya kota tersebut, PUBG Mobile berharap dapat merangkul lebih banyak pemain dan menemukan bakat baru.
      Sekadar informasi, dalam turnamen yang didukung oleh Vivo dan Torabiko beserta Nimo TV, babak kualifikasi terakhir di Palembang pada 30 April 2019.
      Menurut catatan, babak Regional Qualifier ini akan mempertemukan 120 tim. Nantinya, para tim tersebut akan memperebutkan 17 tempat di babak Grand Final.
      Tidak hanya itu, PINC 2019 juga memberikan kesempatan bagi 480 tim lain dari kota yang berada di luar Regional Qualifier untuk memperebutkan satu tempat di Grand Final. Babak penutup akan digelar di Tennis Indoor Senayan.

      16 Tim Terbaik Berlaga di Kompetisi PUBG Mobile Tingkat Universitas

      Turnamen PUBG Mobile Campus Championship Indonesia (PMCC) 2018/2019 kini sudah memasuki putaran final di Jakarta. Turnamen esports antar universitas pertama dan terbesar di Indonesia ini memperebutkan total hadiah Rp 300 juta.
      Putaran final ini akan diikuti 16 tim terbaik hasil kualifikasi yang dilakukan sejak tahun lalu. Adapun peserta yang mengikuti babak kualifikasi turnamen ini mencapai 2.000 dari sekitar 350 universitas di seluruh Indonesia.
      Nantinya, gelaran final akan diadakan pada 23 dan 24 Maret 2019 di Mal Taman Anggrek, Jakarta. Country Director PUBG Mobile Indonesia, Gaga Li menuturkan kompetisi ini merupakan bentuk apresiasi PUBG Mobile terhadap besarnya minat para pemain di Indonesia, sekaligus ikut berkontribusi dalam perkembangan esport di dalam negeri.
      "Sebagai turnamen offline terbesar pertama PUBG Mobile di Indonesia, kami berharap dapat berbagi pesan mengenai semangat sportivitas tinggi para finalis yang mewakili universitasnya masing-masing. Terlebih, turnamen ini diharapkan dapat memberikan pengalaman," tuturnya dalam keterangan resmi yang diterima, Sabtu (23/3/2019).
      Seluruh 16 finalis akan memperebutkan gelar juara PMCC 2018/2019 dalam pertandingan yang dibagi dalam delapan putaran dengan mode FPP (first person perspective) dan TPP (third person perspective). Sementara jalannya pertandingan akan dilakukan di dua peta berbeda, yakni Erangel dan Miramar.
      Bagi kamu yang ingin mengetahui para finalis PMCC 2018/2019, berikut ini ada daftar 16 tim terbaik yang berlaga di babak final.
      1. Squad PG.BarracX (Universitas Pelita Harapan, Surabaya)
      2. Squad Adhigana (Universitas Diponegoro, Semarang)
      3. Squad PG.Orca (UIN Ar-Raniry, Aceh)
      4. Squad AB Matador (Universitas Lambung Mangkurat, Banjarmasin)
      5. Squad Sayur Koool (Universitas Gunadarma, Depok)
      6. Squad Bothunter (Universitas Dian Nuswantoro, Semarang)
      7. Squad Veteran E-Sport (UPN Veteran Jawa Timur, Surabaya)
      8. Squad Hubungan International Ale (UPN Veteran, Yogyakarta)
      9. Squad GGWP(Universitas Trunojoyo, Madura)
      10. Squad DKV OI (Universitas Bina Nusantara, Jakarta)
      11. Squad Blue Corner (Institut Pertanian Bogor, Bogor)
      12. Squad Tuan Jeux (Universitas Hasanuddin, Makassar)
      13. Squad Gunslinger (Universitas Sam Ratulangi, Manado)
      14. Squad Partai Ketawa (Universitas Amikom, Yogyakarta)
      15. Squad UNNES Pride (Universitas Negeri Semarang, Semarang)
      16. Squad Grimz of Death (Universitas Muhammadiyah Malang, Malang)

      Kompetisi PUBG Mobile Club Open 2019 Siapkan Total Hadiah Rp 28 Miliar

      Kompetisi PUBG Mobile lain juga kembali digelar tahun ini. Kali ini, kompetisi bertajuk PUBG Mobile Club Open 2019 ini diadakan langsung oleh PUBG Corp.
      Gelaran ini kian menarik karena mempertemukan para pemain profesional dan semi profesional. Pendaftaran kompetisi ini sudah dibuka sejak 8 Maret 2019 dan akan ditutup pada 18 Maret 2019.
      Dalam keterangan resmi dari PUBG Corp yang diterima Tekno Liputan6.com, kompetisi ini menawarkan hadiah total USD 2 juta atau sekitar Rp 28 miliar.
      Adapun kompetisi PUBG Mobile Club Open 2019 ini terbagi dalam turnamen, yakni musim semi dan musim gugur dengan hadiah terpisah. Nantinya, babak final global turnamen musim semi akan diadakan pada Juli 2019.
      Sekadar informasi, PUBG Mobile Club Open 2019 pertama kali diumumkan pada akhir 2018 saat ajang PUBG Mobile Star Challenge 2018. Ajang itu merupakan turnamen skala dunia yang dimenangkan oleh tim RRQ Athena asal Thailand.
      "Kami percaya dunia esports PUBG Mobile akan mencapai tingkat lebih tinggi dan menarik lebih banyak pemain tahun ini," tulis penyelenggara. Karenanya, mereka berkomitmen mendorong pemain di seluruh dunia turut menikmati dan semangat gim ini.

      Sumber : Liputan 6

      Tuesday, April 23, 2019

      E-SPORT - Fortnite Bakal Kehadiran Konten Avengers: Endgame, Kapan?


      E-SPORTS News Update, Jakarta - Jelang penayangan film Avengers: Endgame di berbagai negara di dunia pekan ini, Epic Games mengumumkan menjalin kerja sama dengan Marvel Cinematic Universe (MCU).
      Meski belum ada informasi lebih detail, dapat dipastikan konten crossover dua perusahaan itu akan dimulai pada 25 April 2019, tepat sehari film Avengers: Endgame tayang di bioskop.

      BACA JUGA :
      PT RIFAN FINANCINDO - Komoditas Emas Akan Jadi Primadona 
      RIFAN FINANCINDO - Investasi Emas Masih Primadona di Tahun Politik
      PT RIFAN FINANCINDO BERJANGKA - Emas masih akan Menjadi Komoditas Paling Menarik untuk Investasi Berjangka Tahun ini 
      PT RFB - Berikan Gambaran Investasi di Tahun 2019, RFB Gelar Investment Outlook
        Berdasarkan bocoran informasi akun Twitter @FortniteGame via Engadget, Selasa (23/4/2019), besar kemungkinan konten crossover Fortnite dan Avengers berhubungan dengan tameng Captain America.

        Informasi, tahun lalu Marvel menghadirkan Thanos ke dalam gim Fortnite dengan modus waktu terbatas.
        Dalam modus ini, pemain bisa berperan sebagai sang penakluk galaksi dengan mencari Infinity Gauntlet yang muncul secara acak di peta gim.
        Penasaran konten crossover seperti apa yang bakal Epic Games dan Marvel hadirkan ke dalam gim Fortnite pekan ini?

        Pangeran Harry Sebut Gim Fortnite Bikin Kecanduan

        Baru-baru ini, Pangeran Harry, Duke of Sussex menyerukan larangan keras terhadap salah satu gim battle royale populer saat ini, yakni Fortnite.
        Hal tersebut diungkap langsung oleh anggota terkemuka keluarga kerajaan Inggris saat mengunjungi YMCA (Young Men's Christian Association) di London Barat.
        Berbicara dihadapan para ahli kesehatan mental di YMCA, pria yang baru saja melepas masa lajang dengan Meghan Markle ini menyebut gim dan media sosial sangat adiktif. Demikian sebagaimana dilansir Variety, Sabtu (6/4/2019).
        Pangeran Harry secara spesifik mengatakan gim besutan Epic Games tersebut, "Seharusnya tidak ada yang boleh diizinkan main Fortnite. Apa manfaatnya gim tersebut ada di rumah kalian?"
        "Gim itu dibuat agar orang yang memainkannya menjadi kecanduan, dan membuat mereka selalu berada di depan komputer selama mungkin. Ini sangat tidak bertanggung jawab," ucapnya

        200 Juta Gamer Mainkan Fortnite

        Sebagai informasi, Fortnite hingga saat ini sudah memiliki sekitar 200 juta gamer terdaftar dari seluruh dunia.
        Seperti yang sudah diketahui, gim ini dapat diunduh secara gratis di berbagai perangkat, seperti PC, PS4, Nintendo Switch, smartphone (iOS dan Android), dan Xbox One.
        Menurut sebuah survei yang dilakukan Common Sense Media pada 2018, terungkap 61 persen remaja AS telah memainkan gim itu.

        Sumber : Liputan 6

        Monday, April 22, 2019

        E-SPORT - Microsoft Segera Rilis Gim Forza Street untuk Platform iOS dan Android


        E-SPORT News Update, Jakarta - Microsoft baru saja mengumumkan kabar mengejutkan prihal salah satu waralaba gim balap mereka, yakni Forza.
        Setelah muncul di Windows 10, perusahaan akhirnya memutuskan gim seri balap kenamaan mereka bakal meluncur di iOS dan Android.
        Berjudul Forza Street, gim ini bakal menjadi gim pertama dari rangkaian seri setelah sukses di PC dan Xbox.

        BACA JUGA :
        PT RIFAN FINANCINDO - Komoditas Emas Akan Jadi Primadona 
        RIFAN FINANCINDO - Investasi Emas Masih Primadona di Tahun Politik
        PT RIFAN FINANCINDO BERJANGKA - Emas masih akan Menjadi Komoditas Paling Menarik untuk Investasi Berjangka Tahun ini 
        PT RFB - Berikan Gambaran Investasi di Tahun 2019, RFB Gelar Investment Outlook
          Dikutip dari laman Engadget, Kamis (18/4/2019), di Forza Street kamu akan mengambil bagian dalam sesi balapan yang berlangsung kurang dari satu menit, atau mode Story.
          Seperti versi gim konsolnya, kamu akan mengumpulkan deretan mobil sejalannya cerita di dalam gim Forza Street. Gim ini juga menawarkan fitur Xbox Live achievements.

          Dikembangkan Studio yang Sama

          Meski dirilis untuk perangkat mobile, Microsoft masih mempercayakan pengembangan gim seri Forza tersebut ke studio gim Turn 10 Studios.
          Tidak seperti versi gim konsolnya, Forza Street menggunakan kontrol yang lebih sederhana. Dengan ini, gamer akan lebih mudah mengendalikan gerakan dan kecepatan mobil balap di jalanan.
          Kamu cukup menahan tombol (atau jari di layar ponsel) untuk meningkatkan kecepatan mobil, dan melepaskannya untuk berhenti.
          Sedangkan tap dua kali layar ponsel untuk mengaktifkan fitur boost (atau turbo).

          Masih Banyak Peminat

          Meskipun tidak masuk ke dalam genre simulasi balap dan mengemudi, nyatanya gim balap di perangkat mobile masih diminati.
          Diketahui, Real Racing dan Asphalt adalah dua judul gim balap yang masih banyak peminatnya.
          Karena itu, akan cukup menarik melihat Microsoft akhirnya bergabung ke dalam ranah gim mobile dengan Forza Street ini.
          Sayang, Forza Street baru akan meluncur resmi di perangkat Android dan iOS pada akhir 2019.

          Sumber :Liputan 6

          Sunday, April 21, 2019

          E-SPORTS - Gim Assassin’s Creed Unity Bisa Bantu Restorasi Katedral Notre Dame


          E-SPORTS News Update, Jakarta - Insiden kebakaran katedral Notre Dame yang terjadi beberapa hari lalu tak dimungkiri telah berhasil menarik perhatian dunia. Hal itu dapat dilihat dari sejumlah respons para pemimpin dunia.
          Terlebih, katedral tersebut merupakan salah satu ikon bersejarah di Prancis. Karenanya, upaya restorasi katedral itu sedang dibahas oleh sejumlah pihak.
          Salah satu opsi yang dapat digunakan untuk melakukan restorasi gereja tersebut ternyata berasal dari data gim Assassin’s Creed Unity. Alasannya, seperti dikutip dari Business Insider, Kamis (18/4/2019), gim itu mengambil latar di Paris.

          BACA JUGA :
          PT RIFAN FINANCINDO - Komoditas Emas Akan Jadi Primadona 
          RIFAN FINANCINDO - Investasi Emas Masih Primadona di Tahun Politik
          PT RIFAN FINANCINDO BERJANGKA - Emas masih akan Menjadi Komoditas Paling Menarik untuk Investasi Berjangka Tahun ini 
          PT RFB - Berikan Gambaran Investasi di Tahun 2019, RFB Gelar Investment Outlook
            Selain itu, seperti dilaporkan oleh The Verge pada 2014, Ubisoft disebut membangun Katedral Notre Dame dengan sangat detail di gim tersebut. Hal itu diungkapkan oleh salah satu artis Ubisoft, Caroline Miousse.
            Dia mengatakan, dirinya menghabiskan waktu dua tahun untuk membuat gambaran katedral Notre Dame yang seakurat mungkin dalam gim Assassin's Creed Unity tersebut.
            "Saya membuat hal lain dalam gim, tapi 80 persen waktu saya dihabiskan di Notre Dame," tuturnya saat gim ini pertama kali rilis pada 2014.
            Katedral Notre Dame sendiri memang memegang peranan penting dalam gim Unity. Sebab, tempat tersebut merupakan salah satu pusat dari gim dan pemain dapat menjelajahinya dengan bebas.
            Meski belum diketahui seperti apa kemungkinannya, Ubisoft sendiri sudah menyumbang uang sebesar 500 ribu euro (Rp 7,9 miliar) untuk membantu restorasi dan rekonstrusi bangunan tersebut.
            Selain itu, Ubisoft juga mengumumkan pihaknya akan memberi akses gratis untuk gim Assassin’s Creed Unity bagi pengguna PC selama seminggu. Pemain yang tertarik dapat mengunduhnya dari situs Uplay atau Assassins's Creed.

            Profesor Ajarkan Bahasa Italia Pakai Gim Assassin's Creed II

            Sebelumnya, seorang profesor menggunakan Assassin’s Creed untuk mengajarkan bahasa Italia pada murid-muridnya. Dengan cara seperti itu, mereka bisa menguasai materi yang seharusnya diajarkan dalam dua semester hanya dalam satu kelas intensif.
            Mengutip Science Daily pada Minggu, Simone Bregni, profesor bahasa, literatur, dan budaya di Saint Louis University, Amerika Serikat, menerbitkan tulisannya dalam jurnal Profession. Dia terinspirasi ketika bermain gim pada usia 12 tahun di 1975. Dia menyadari bahasa Inggrisnya meningkat pesat saat itu.
            Pada 1997, dia mulai menggabungkan permainan video di ruang kelas dan laboratorium bahasa.
            "Gim kini telah berevolusi," kata Bregni. "Mereka saat ini adalah film interaktif."
            Dia telah menggunakan berbagai judul seperti Final Fantasy, Trivial Pursuit, Who Wants to Be a Millionare, Heavy Rain, dan Rise of the Tomb Raider di kelasnya. Namun, salah satu gim yang paling berguna bagi dia dan siswanya untuk belajar bahasa Italia adalah Assassin's Creed II.
            "Dalam kelas sastra Renaisans Italia misalnya, para siswa mengeksplorasi Florence saat berkembang di bawah kekuasaan Medici dengan memainkan Assassin's Creed II," kata Bregni dalam sebuah pernyataan di koran.
            "Siswa Amerika abad 21 menjadi bagian dalam kehidupan Ezio Auditore. Pria 20 tahun dari keluarga yang makmur dan berkeliaran di sekitar budaya dan sejarah Florence buatan di tahun 1476."

            Lebih Tinggi 3 Hingga 5 Poin

            Bregni menggunakan gim untuk memperkuat kosakata dan tata bahasa. Dia memperkenalkan data budaya dan mengajari siswa dalam bahasa Itali. Setelah itu, Bregni mendiskusikan permainan dan merefleksikannya secara tertulis dalam proses yang dia sebut Identify, Acquire, Create (IAC).
            Para siswa yang melakukan itu memiliki nilai sebesar 3 hingga 5 poin lebih tinggi daripada mereka yang melakukan kelas bahasa Itali tradisional.
            Bregni sendiri hanya mengajar selama 30 menit seperti biasa untuk melatih tata bahasa, untuk kemudian diikuti dengan 20 menit bermain gim.
            "Saya benar-benar percaya bahwa belajar seharusnya menyenangkan," kata Bregni.
            "Fakta itu menyenangkan tidak membuatnya tidak serius-hanya lebih efektif," kata Bregni.

            Sumber : Liputan 6

            Wednesday, April 17, 2019

            E-SPORTS - Sony Konfirmasi Kehadiran PS5, Kapan Dirilis?


            E-Sports News Update, Jakarta - Setelah berbulan-bulan hanya sebatas rumor dan prediksi, Sony akhirnya menyibak tabir misteri yang menyelubungi konsol penerus PS4, yakni PS5.
            Konsol PS5 ini akan memiliki peningkatan yang luar biasa dalam hal kecepatan prosesor, kualitas grafis, dan audio.

            BACA JUGA :
            PT RIFAN FINANCINDO - Komoditas Emas Akan Jadi Primadona 
            RIFAN FINANCINDO - Investasi Emas Masih Primadona di Tahun Politik
            PT RIFAN FINANCINDO BERJANGKA - Emas masih akan Menjadi Komoditas Paling Menarik untuk Investasi Berjangka Tahun ini 
            PT RFB - Berikan Gambaran Investasi di Tahun 2019, RFB Gelar Investment Outlook
              Meski belum disebutkan secara pasti bakal meluncur di pasaran saat ini, Mark Cerny, kepala arsitek konsol baru Sony tersebut mengungkap sejumlah informasi yang cukup menarik.
              Sekadar informasi, ini merupakan kali pertama Sony angkat bicara di ranah publik tentang penerus konsol PS4.
              Dikutip dari Wired via Gamesradar, Rabu (17/4/2019), PS5 akan kompatibel dengan judul gim PS4 dan masih mengusung disk drive--beda dengan Microsoft yang memutuskan tak pakai disk drive untuk konsol barunya.

              Dikembangkan Sejak 4 Tahun Lalu

              Dari sesi wawancara tersebut, terungkap juga ternyata perusahaan asal Jepang ini sudah mengembangkan PS5 lebih dari empat tahun.
              Ia juga mengatakan, sejumlah studio gim kenamaan di dunia saat ini sudah mengerjakan judul gim yang bakal dirilis bersamaan atau usai konsol terbaru Sony itu meluncur di pasaran.
              Ini berarti, pengembang bakal meluncurkan dua judul gim yang sama untuk konsol PS4 dan PS5.

              Spesifikasi PS5

              Lebih lanjut, PS5 bakal menggunakan chipset AMD yang berbasiskan CPU generasi ketiga Ryzen.
              Tergantung dari TV yang digunakan, kamu dapat menikmati bermain gim di PS5 dengan resolusi 8K.
              Dalam hal grafis, Sony bakal menggunakan GPU lini Radeon Navi yang sudah dikostumisasi agar memiliki performa tertingginya.
              Menurut Cerny, digunakannya SSD (solid state drive) di konsol PS5 menjadi sebuah keharusan untuk menghadirkan performa konsol yang lebih cepat dari seri sebelumnya.
              Ia mencontohkan, loading di dalam gim akan lebih cepat ketimbang waktu yang dibutuhkan saat bermain gim di PS4 Pro.
              "Ambil contoh ketika gamer main gim baru Spider-Man, waktu loading selama 15 detik akan dipangkas hingga 0,8 detik," ucap Cerny.

              Harga Konsol PS5

              Dengan kemampuan hardware yang ditawarkan, Sony masih belum menentukan berapa berapa harga konsol PS5 saat meluncur di pasaran nanti.
              Sony terakhir kali meluncurkan konsol mereka, PS4, pada November 2013. Dilanjutkan tiga tahun berikutnya--September 2016, perusahaan meluncurkan PS4 Pro.
              Peluncuran konsol PS5 ini memang sudah lama ditunggu oleh pecinta setia konsol Sony di seluruh dunia.
              Sayang, kita harus menunggu sedikit lebih lama untuk kehadiran konsol baru tersebut. Cerny mengonfirmasi, PS5 tidak akan meluncur di pasaran tahun ini.

              Sumber : Liputan 6

              Sunday, April 14, 2019

              E-SPORT - Jelang SEA Games 2019, IESPA Gelar Kejurnas Esports Pertama di Indonesia


              E-SPORT News Update, Jakarta - Jelang pagelaran SEA Games 2019 pada 30 November-11 Desember 2019 di Filipina, Indonesia Esports Association (IESPA) bakal memulai proses penyaringan atlet esports yang bakal diberangkatkan ke acara dua tahun tersebut.
              Rencananya, IESPA akan menggelar beberapa event besar esports, termasuk diantaranya adalah kejuaraan nasional yang bertajuk Indonesia Esports National Championship (IENC).

              BACA JUGA :
              PT RIFAN FINANCINDO - Komoditas Emas Akan Jadi Primadona 
              RIFAN FINANCINDO - Investasi Emas Masih Primadona di Tahun Politik
              PT RIFAN FINANCINDO BERJANGKA - Emas masih akan Menjadi Komoditas Paling Menarik untuk Investasi Berjangka Tahun ini 
              PT RFB - Berikan Gambaran Investasi di Tahun 2019, RFB Gelar Investment Outlook
                "Pihaknya sudah menentukan langkah untuk membentuk timnas esports. Satu di antaranya adalah menggelar IENC," ungkap Ketua Umum IESPA, Eddy Lim, sebagaimana dilansir Bola.com, Minggu (14/4/2019).
                Berawal dari babak penyisihan di beberapa daerah di Tanah Air, dan berakhir di babak grand final di Jakarta, IENC akan menyaring kontingen Indonesia untuk sejumlah divisi gim yang dipertandingkan, yakni Dota 2, Mobile Legends, dan Tekken 7.
                Masing-masing cabang permainan akan diwakili oleh satu tim, atau dua orang bagi gim perorangan.
                Bakal menjadi wakil Indonesia di kancah olahraga tingkat dunia, wajar bilamana nanti proses penyaringan IENC akan berlangsung dengan ketat.

                IESPA Berhak Lakukan Seleksi Atlet Esports

                Lebih lanjut, Plt. Sekertaris Jendral KOI, Hellen Sarita de Lima, mengatakan, IESPA berhak melakukan seleksi atlet pelatnas esports untuk di ajukan ke KOI.
                Nantinya, akan dilakukan seleksi melalui monitoring dan evaluasi bersama tim ahli untuk membentuk kontingen SEA Games atau multi event internasional lainnya.
                Saat ini IESPA telah mengajukan Number of event yang akan diikuti di SEA Games 2019, kepada KOI dan telah didaftarkan sebelum tanggal 15 Maret 2019 lalu.
                “Saat ini kami membuka kesempatan sebesar-besarnya untuk tim-tim esports Indonesia yang ingin menjadi kontingen SEA Games 2019 melalui jalur resmi yang kami sediakan," ujar Eddy Lim.
                Menurut Eddy Lim, saat ini ada dua jalur resmi menuju SEA Games 2019, yakni IEL dan IENC. "Nantinya akan ada beberapa event lagi yang akan digelar dalam waktu dekat ini," tegas Eddy.

                IEL University Series 2019 Masuki Babak Penyisihan

                IEL University Series 2019 saat ini tengah memasuki babak penyisihan. Kompetisi ini merupakan kompetisi esports tingkat universitas berhadiah Rp 1 miliar yang diikuti 12 universitas terpilih di Tanah Air.
                Penyisihan untuk peserta luar Jakarta sudah selesai sejak 28 Februari 2019. Ada 4 universitas yang lolos dalam babak penyisihan akan mewakili tim dari luar Jabodetabek untuk terbang ke Jakarta mengikuti pertandingan semi-final.
                Adapun keempat universitas tersebut adalah Universitas Kristen Maranatha dan Universitas Ciputra untuk tim DOTA 2, Universitas Kristen Petra dan Universitas Dian Nuswantoro untuk tim MLBB (Mobile Legends).
                Babak penyisihan untuk peserta Jabodetabek sedang berlangsung hingga 31 Maret 2019, di mana kompetisi Group Stage sudah mencapai puncaknya dengan Universitas Bina Nusantara unggul di kedua cabang gim.

                IEL Grup B

                Kemudian Group B yang diwakili oleh UMN dan UBM masih harus bertanding di babak terakhir sebagai pertandingan penentu.
                Pemenang akan bersanding dengan Universitas Bina Nusantara. Nanti, pemenang dari kompetisi ini akan bertanding ke babak selanjutnya dalam dua cabang esports (DOTA2 dan MLBB) untuk memperebutkan total hadiah Rp 1 miliar berupa uang tunai dan produk sponsor.
                Hadiah akan terbagi dalam 2 (dua) komponen, yaitu untuk pemain dan pihak universitas selaku pendukung esports lab.
                Tujuannya adalah sebagai bentuk dukungan kepada talenta-talenta esports tingkat universitas untuk mendapatkan pembinaan. Selain itu juga dimaksudkan untuk menarik minat, mengedukasi perkembangan sekaligus mengakomodir pelatihan esports di UKM universitas.
                “Dengan adanya hadiah untuk menunjang esports lab tentunya akan sangat membantu universitas. Di samping itu juga menjadikan bidang esports lebih serius. Untuk jangka panjangnya, hadiah tersebut sebagai pendukung dalam meregenerasi player esports di Indonesia. Sementara dari sisi universitas, hadiah tersebut dapat digunakan dengan lebih bijak,” jelas Farand Koala, pro-player esports Indonesia. 

                Sumber :Liputan 6